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地獄のオフィスの第一印象

Aug 29, 2023Aug 29, 2023

Joystick Ventures が提供する PC プレビュー コード

今日は地獄の門が開き、プレイヤーは地獄のオフィスで最初の仕事に就くことができる日です。あるいは、地獄のオフィスを駆け抜けることもできます。 開発者43 スタジオそして出版社ジョイスティックベンチャーズ起動しています地獄のオフィス Steam の早期アクセスでは、ゲームの最初のいくつかのセグメントにアクセスできます。 上記の完全なプレビューの最初のプレイスルーをチェックしてください。しかし、初期のビルド状態でも非常によく肉付けされていると感じられるゲーム自体とは異なり、改善の余地がたくさん残されているのは間違いありません。

ゲームの基本は単純です - できるだけ速く進み、できるだけ早くレベルをクリアする必要があります。 基本的な移動コントロールはありますが、レベルを通過するために使用する主な側面には、ダッシュとホッチキスの射撃が含まれます。 はい、このゲームではホッチキスが武器であり、レベルを移動するためにそれを使用します。

ダッシュはまさにその通りで、軽いジャンプも含まれているので少し上にも行きます。 これは距離を越えるのに役立ちますが、2 番目のダッシュを使用する必要がないため、1 回のダッシュで移動する距離を学習することは、ゲームの最初のセグメントで頭の中で覚えておきたいことです。

ステープラーガンに関しては、これを使って「ロケットジャンプ」として知られるようになった動作を行います。これは基本的に下の地面を撃ち、空中に上向きに吹き飛ばします。 ゲームを少し始めると、道を遮る紙でブロックされた壁に穴をあけるためにもそれを使用します。 導入後は紙の壁を撃つことがゲームの大きな部分を占めるため、これら 2 つの使用法はゲームにとって不可欠です。 ロケットジャンプに関しては、これを成功させるとダッシュの使用量がリチャージされます。

ロケット ジャンプに成功するとダッシュ リチャージが行われるため、多くの場合、浮いている壁の塊に向かって前方にダッシュし、壁にロケット ジャンプして、次の壁の塊にダッシュし、次の壁の塊にダッシュするというプロセスを繰り返すことになります。より堅固な地面および/またはエンドレベルのポータルに到達します。

このゲームでは、各レベルに独自の時間制限を設けることで、いくつかの挑戦を加えています。 制限時間は、レベルの下にある溶岩が上昇し、レースでレベルを消費することによって提供されます。 ゲームを進めれば進めるほど、ゲームをよりユニークでやりがいのあるものにするために、より多くの要素が追加され始めますが、溶岩が絶えずあなたを脅かしている間はそれを行うのが難しい場合があります。 設定でそれをオフにすることもできますが、その場合、課題とプレッシャーはどこから来るのでしょうか?

彼らは、非常に少ない制御オプションを、繰り返しプレイしても変化に富み、楽しく、やりがいのあるゲームプレイに組み込むことに成功しました。 さらに、ゲームに深く入り込むほど、プレイヤーが直接制御することなく、ゲームの要素が追加されます。 代わりに、レベルに独自の動きと課題を組み込んでいます。 新しいセグメントごとに継続的に追加が行われた後、後のゲーム レベルがどれだけ激しく多様になるかを見るのが楽しみです。

もう 1 つか 2 つの制御オプションが得られることを願っています。 ホッチキスとダッシュのさまざまな使い方は楽しいですが、ダブルダッシュ、スライディング、壁走り、その他のパルクールの動きはどうでしょうか? これは、適切に実装および追加されれば、ゲームをさらに改善できる可能性があります。

Hell of an Office では、プレイヤーは脱出するのが楽しいワークスペースに連れて行かれます。 このゲームはしっかりとした基礎を持って真剣に設定されており、上に行く以外に行く場所はありません。 ゲームのペースは速いかもしれませんが、開発者が時間をかけて将来のレベルの細かい点を指摘し、課題を停滞させずに前進させ続けてくれることを願っています。 私の意見では、現在のプレビューで最も難しいレベルは第 2 章の最後のレベルだと思います。ゲームがさらに難しくなるだけだと想像していたので、少しがっかりしました。 ゲームが完全にリリースされるときには、そのようなことが起こらないことを願っています。 今のところ、これはペースの速いゲーマーに間違いなくお勧めできるゲームです。

Hell of an Office は明日 3 月 14 日に Steam の早期アクセスを通じて PC 向けにリリースされます。

ホラー全般の愛好家で、AAA よりもインディーズ ゲームをプレイしていることがよくあります。 私はジャーナリストとしてもクリエイティブな立場としてもゲームの執筆を楽しんでいます。 私が執筆やゲームをしていない場合は、テーマパークやコンベンションで私を見つけることができます。Twitter で私をフォローすると、私のすべての仕事の最新情報や時々の生活の最新情報が表示されます。

43 Studios Joystick Ventures 地獄のオフィス